sábado, 12 de outubro de 2019

GRID - Análise



GRID

Análise




Grid está de volta com o seu estilo onde mistura arcade e simulação. Mas será que consegue ter espaço num género de jogo onde existem grandes colossos?

Em primeiro lugar é preciso saber que GRID tem vários níveis de assistentes ao controlo do carros, mas não é por teremos mais ou menos ajuda que o jogo se torna mais ou menos arcade. Portanto, preparem-se para muita velocidade, derrapagens e choques com os adversários. Pelo meio, podem sempre voltar uns segundos atrás na corrida para refazerem alguma coisa que não estava a correr bem.

GRID apresenta uma boa variedade de carros, em vários géneros diferentes, com alguns carros que raramente vemos em jogos de corridas, mas que acabam por ser divertidos de  conduzir. A variedade das pistas também é interessante, apesar de existirem poucas. As localizações vão desde desertos, passando por cidades, pistas de competição e muitas outras.

Graficamente é um bom jogo, principalmente nos efeitos climatéricos que são brutais nos computadores e consolas mais potentes. A chuva nos vidros está muito boa, a água nas pistas também e gostei dos efeitos de luz e sombras, principalmente quando estamos perto do por do sol, com a luz a encadear os nossos olhos. Ainda na parte gráfica, palmas para p ambiente nas pistas, principalmente as de cidade onde o público está em grande, animado, não estático e a reagir ao que fazemos na pista.

Os modos de jogo não trazem nada de novo, com uma lista de eventos para irmos avançando com géneros diferentes de carros e com a dificuldade a subir. Não é nada de novo, mas acabamos por esquecer essa parte porque a experiência é boa dentro das corridas, com a inteligência artificial a ser agressiva, apesar de por vezes pouco inteligente, mas capaz de criar um bom desafio na maioria das provas se a dificuldade estiver alta.

Ainda dentro de pista, se fizermos algo antidesportivo para com um adversário, ele torna-se nosso nemesis, o que é algo bastante interessante, porque depois ele terá o seu foco em nós, em ficar à nossa frente, ou a tirar-nos da prova, tornando-o mais agressivo, arriscando mais. Ainda mais divertido é quando tornamos o nosso companheiro de equipa num nemesis, porque numa corrida normal podemos trocar estratégias e dar-lhe algumas ordens, mas se for um nemesis, nem responde.

Grid é um jogo divertido, com boa jogabilidade arcade, excelentes efeitos climatéricos e muita diversão. Infelizmente não consegue trazer muita coisa nova, não existe aqui nenhuma surpresa ou revolução, e por isso não consegue ficar ao nível dos grandes colossos do género automóvel. Mas uma coisa é certa, este jogo é viciante, divertido e será um dos grandes jogos do ano para quem goste de condução arcade.

quinta-feira, 10 de outubro de 2019

CONCRETE GENIE - Análise


CONCRETE GENIE

Análise





Concrete Genie tem uma base bastante simples: peguem nos pinceis e pintem as paredes que encontrarem pela frente, completem os desafios e avancem. Parece simples e é, sem nunca ser aborrecido num jogo que demora entre 6 a 8 horas para ser terminado. Mas na realidade é muito mais do que isso, e tal nota-se pelo facto de ficarmos a desenhar durante muito mais tempo do que aquele que é preciso para completarmos um desafio. O fixe deste jogo é vermos até onde vai a nossa criatividade, quase sem pensarmos no que temos de fazer para avançar. Avançar é apenas a consequência de libertarmos a nossa criatividade num jogo que nos dá exactamente isso, criatividade artística, algo que sinceramente, não tenho muito.

Vamos lá olhar para a historia. O nosso personagem principal é um rapaz que sobre de bullying e que tem um pincel mágico com o qual dá vida a um dos seus desenhos, um pequeno monstro que rapidamente começamos a gostar. É uma narrativa simples, com alguns clichés principalmente nas personagens secundárias, mas que aos pouco se torna mais complexa e madura, não só pelas notícias que vamos encontrando e que aprofundam a história, mas também pelas mensagens aqui deixadas e que servem tanto para miúdos como adultos. 

Agora, olhando para a jogabilidade até que ponto uma pessoa como eu, sem qualquer capacidade para desenhar, pode apreciar este jogo? Bem, porque é mesmo muito fácil. Em primeiro lugar é preciso perceber que enquanto vamos coleccionando esboços feitos pelo nosso personagem e que estão espalhados pela cidade, vamos ganhando novas opções para desenhar. Depois é só escolher, indicar o local onde queremos desenhar e já está. O resultado é excelente, até pela forma como o jogo junta os nossos desenhos de forma a ficar tudo bonito e com sentido. Para isto, muito se usa o painel de touch do comando da PS4. Na verdade, acho que é a primeira vez que ele faz mesmo sentido de existir, o que diz muito deste jogo, que consegue algo que muito poucos conseguiram. 

Depois é ir pintando e avançando, sem que o jogo avalie o que pintamos. É indiferente o que pintamos, o que desenhamos, desde que esteja pintado. Quando mais pintarmos, mais áreas da cidade vamos abrir. A liberdade é total para colorirmos cada parede como quisermos. Simples, rápido e como já disse, viciante, porque mesmo depois de estar completo, eu ficava a pintar um pouco mais, a deixar mais detalhes como se fosse um viciado naquilo ou se achasse que mais alguém poderia ver o que estive a fazer. Claro que depois é só usar o modo de fotografia e partilhar com outros jogadores.

Em alguns desafios teremos de criar mais monstros, ou mais génios que é como eles se chamam. E mesmo que não precisem, podem criá-los a verem como o jogo os anima com movimentos espetaculares. Eles são a nossa companhia e faz todo o sentido estarem ao nosso lado, como se fosse os amigos imaginários do rapaz Ash que controlamos.

Depois, quando não se esperava tal coisa, o jogo transforma-se e começamos a ter algumas lutas pelo meio, o que me agradou, principalmente pela coragem que é mudar o foco principal de um jogo durante algum tempo. É verdade que as lutas nunca estão ao nível da construção artística que o oferece durante a maioria do tempo e a jogabilidade não é tão boa, mas gostei bastante de ver que o jogo também estava a evoluir para algo mais.

Mas o foco será sempre a pintura, e é incrível como fiquei mais tempo do que o necessário para avançar. O meu foco não era avançar, era melhorar o que estava a fazer. O jogo é simples e fácil, e alguns poderão não gostar de tão pouca dificuldade, mas é porque a grande dificuldade não vem do jogo, vem de nós, de fazermos sempre algo melhor, mais bonito, com mais significado. Todos os outros aspetos não são assim tão importantes. A banda sonora é boa, o trabalho de vozes é normal, mas o design e os visuais são cheios de luz e cores, principalmente na PS4 Pro. 

Resumidamente, não é um jogo para todos, não irá agradar a todos, talvez seja um jogo de extremos, adorado por uns e que levará outros a fugir, mas uma coisa é certa, é um jogo diferente, original e que é uma das grandes surpresas do ano pela forma como nos agarra de forma tão fácil para fazer algo que parece tão simples mas também tão complexo.





Sem vírus. www.avg.com

quarta-feira, 9 de outubro de 2019

Passatempo: A outra margem do mar


PASSATEMPO


A outra margem do mar
(livro de António Lobo Antunes)






Outubro chegou e esta semana teremos 5 passatempos: serão 3 jogos PS4 e 2 livros, tudo produtos recentes, por isso fiquem atentos!


Os passatempos estarão ativos nos meus dois blogs, Ler y Criticar e Tek Test.

Aproveito desde já para agradecer a todos os que tornaram possíveis estes passatempos!


Aproveito também para agradecer a todos os que seguem os meus blogs/canal, que os ajudam a crescer e que participam para que esta iniciativa seja um sucesso todos os anos!




A outra margem do mar




Regras do passatempo:



O passatempo termina dia 18 de outubro de 2019



Como participar:


Deverão ser fãs no Facebook (Tek Test - Link aqui) ou no Instagram (Link aqui)

Deverão subscrever no Youtube o canal Tek Test (Link aqui)

Identificar três pessoas nos posts deste passatempo no Facebook ou no Instagram. (só conta uma vez)




Boa sorte a todos!



segunda-feira, 7 de outubro de 2019

Passatempo: Erica


PASSATEMPO


Erica
(código PS4)






Outubro chegou e esta semana teremos 5 passatempos: serão 3 jogos PS4 e 2 livros, tudo produtos recentes, por isso fiquem atentos!


Os passatempos estarão ativos nos meus dois blogs, Ler y Criticar e Tek Test.

Aproveito desde já para agradecer a todos os que tornaram possíveis estes passatempos!


Aproveito também para agradecer a todos os que seguem os meus blogs/canal, que os ajudam a crescer e que participam para que esta iniciativa seja um sucesso todos os anos!





Regras do passatempo:



O passatempo termina dia 15 de outubro de 2019

Podem participar as vezes que quiserem!


Como participar:


Deverão ser fãs no Facebook (Tek Test - Link aqui) ou no Instagram (Link aqui)

Deverão subscrever no Youtube o canal Tek Test (Link aqui)

Identificar três pessoas nos posts deste passatempo no Facebook ou no Instagram.

Quantos mais grupos de três identificarem, mais hipóteses de ganhar.


Boa sorte a todos!



quinta-feira, 3 de outubro de 2019

Passatempo: PES 2020


PASSATEMPO


PES 2020
(código PS4)






Outubro chegou e esta semana teremos 5 passatempos: serão 3 jogos PS4 e 2 livros, tudo produtos recentes, por isso fiquem atentos!


Os passatempos estarão ativos nos meus dois blogs, Ler y Criticar e Tek Test.

Aproveito desde já para agradecer a todos os que tornaram possíveis estes passatempos!


Aproveito também para agradecer a todos os que seguem os meus blogs/canal, que os ajudam a crescer e que participam para que esta iniciativa seja um sucesso todos os anos!





Regras do passatempo:



O passatempo termina dia 15 de outubro de 2019

Podem participar as vezes que quiserem!


Como participar:


Deverão ser fãs no Facebook (Tek Test - Link aqui) ou no Instagram (Link aqui)

Deverão ser fãs do Instagram da "4play" (Link aqui)

Deverão subscrever no Youtube o canal Tek Test (Link aqui)

Identificar três pessoas nos posts deste passatempo no Facebook ou no Instagram.

Quantos mais grupos de três identificarem, mais hipóteses de ganhar.


Boa sorte a todos!



quarta-feira, 2 de outubro de 2019

Passatempo: S.D.S. - Sexo, Drogas e Selfies


PASSATEMPO


S.D.S. - Sexo, Drogas e Selfies
(livro de Francisco Salgueiro)






Outubro chegou e esta semana teremos 5 passatempos: serão 3 jogos PS4 e 2 livros, tudo produtos recentes, por isso fiquem atentos!


Os passatempos estarão ativos nos meus dois blogs, Ler y Criticar e Tek Test.

Aproveito desde já para agradecer a todos os que tornaram possíveis estes passatempos!


Aproveito também para agradecer a todos os que seguem os meus blogs/canal, que os ajudam a crescer e que participam para que esta iniciativa seja um sucesso todos os anos!




S.D.S. - Sexo, Drogas e Selfies




Regras do passatempo:



O passatempo termina dia 15 de outubro de 2019

Podem participar as vezes que quiserem!


Como participar:


Deverão ser fãs no Facebook (Tek Test - Link aqui) ou no Instagram (Link aqui)

Deverão subscrever no Youtube o canal Tek Test (Link aqui)

Identificar três pessoas nos posts deste passatempo no Facebook ou no Instagram.

Quantos mais grupos de três identificarem, mais hipóteses de ganhar.


Boa sorte a todos!



terça-feira, 1 de outubro de 2019

Passatempo: Fifa 20


PASSATEMPO


FIFA 2020
(código PS4)






Outubro chegou e esta semana teremos 5 passatempos: serão 3 jogos PS4 e 2 livros, tudo produtos recentes, por isso fiquem atentos!


Os passatempos estarão ativos nos meus dois blogs, Ler y Criticar e Tek Test.

Aproveito desde já para agradecer a todos os que tornaram possíveis estes passatempos!


Aproveito também para agradecer a todos os que seguem os meus blogs/canal, que os ajudam a crescer e que participam para que esta iniciativa seja um sucesso todos os anos!





Regras do passatempo:



O passatempo termina dia 15 de outubro de 2019

Podem participar as vezes que quiserem!


Como participar:


Deverão ser fãs no Facebook (Tek Test - Link aqui) ou no Instagram (Link aqui)

Deverão subscrever no Youtube o canal Tek Test (Link aqui)

Por cada grupo três de pessoas identificadas nos posts deste passatempo no Facebook ou no Instagram, ganham uma participação extra.

Quantos mais grupos de três identificarem, mais hipóteses de ganhar.


Boa sorte a todos!