sexta-feira, 24 de novembro de 2017

20 dias, 20 passatempos - Dia 11



20 DIAS, 20 PASSATEMPOS!


DIA 11

A iniciativa mais famosa do Ler y Criticar está de volta, e agora em parceria com o blog Tek Test. Vão ser 20 dias seguidos, sempre com um passatempo novo a cada dia, onde iremos oferecer livros, videojogos e filmes!

Para a concretização deste passatempo, agradeço à Editorial Presença por me facultar o livro a ser oferecido.

Para saberem mais sobre este livro, cliquem aqui.

Os passatempos serão curtos para que todos os vencedores possam receber os prémios ainda antes do natal!



Regras dos passatempos:


Apenas é permitida uma participação por pessoa para cada um dos 20 passatempos. Se uma pessoa participar mais do que uma vez num passatempo, apenas a primeira participação será validada.

A cada participação deverá ser indicado o número do Dia do passatempo (não o dia no nosso calendário, mas o dia acima indicado). O primeiro passatempo será o Dia 1, e "por aí fora".

Para participarem terão de ser fãs dos dois blogs: Ler y Criticar e Tek Test (cliquem nos nomes para acederem ao blog).

Cada participante deverá indicar um e-mail válido. Será contactado pelo e-mail caso seja o vencedor.

Sempre que um participante partilhar o post do passatempo no Facebook (pode ser a partir da página do Ler y Criticar ou do Tek Test), terá direito a uma participação extra nesse passatempo.

A todos os participantes, boa sorte!

E não se esqueçam que se partilharem, terão o dobro de hipóteses de ganhar!


Passatempo Dia 11 - termina dia 6 de dezembro de 2017

Na toca do lobo
de Larry Loftis



SONIC FORCES - Análise

Editora: Sega
 

Consola:
  • PlayStation 4 Pro
  • Razer Raiju Controller
  • Razer Leviathan Sound System

PC:
  • Keyboard Razer Epic Chroma
  • Mouse Razer Naga Epic Chroma
  • Monitor AOC U3277PWQU

Mobile:
  • LAIQ Glow




Desde o início que sou um grande fã de Sonic. Lembro-me de jogar na Mega Drive aos primeiros jogos do famoso ouriço azul e de adorar cada nível, cada luta com os bosses. Aos poucos, Sonic foi perdendo a magia com alguns jogos menos conseguidos e com a inclusão no 3D que ofereceu alguns bons jogos, mas outros que falharam.



Agora a Sega tem tentado nos últimos jogos criar uma mistura entre 3D e 2D, e os resultados têm sido promissores, apesar de ainda existirem algumas falhas. Neste novo Sonic Forces a história volta a ser simples para que seja adequada a qualquer idade. Sonic precisa da nossa ajuda e para tal teremos de criar a nossa personagem. Aqui está um dos trunfos do jogo pois as possibilidades são mais que muitas, e que claramente agradará à malta mais nova.

Graficamente este Sonic é um jogo interessante mas sem deslumbrar, sempre muito perto do design que a saga ofereceu, e não apresenta quebras, pelo menos na versão PS4 Pro. Em termos sonoros é um jogo dentro do que se espera. Os efeitos sonoros são aqueles que já conhecemos e as músicas não fogem ao estilo da saga, com alguns remixs de músicas dos jogos mais antigos e que sabem sempre bem ouvir.



No entanto é na jogabilidade que estes jogos têm de estar no topo e aqui fica a sensação que o jogo é desequilibrado. Por um lado temos um jogo que responde bem nos momentos certos e que nunca nos faz perder o ritmo do que estamos a fazer. Correr, saltar, desviar, tudo responde nos momentos certos. Por outro lado, claramente existem momentos em que o jogo não nos dá uma hipótese de nos safarmos. São várias as vezes em que fazemos um salto quase perfeito mas não existe a opção que precisamos para nos agarrarmos a algo ou fazermos um novo salto. Se fosse uma questão de dificuldade, percebia-se, mas serem falhas do jogo é frustrante.

Resumindo, Sonic Force é um jogo divertido e que agradará aos fãs do ouriço azul, mas que poderia ter sido muito melhor. Os momentos frustrantes contrastam com muita coisa boa que está feito neste jogo, como por exemplo a forma como os cenários aproveitam os poderes de cada personagem e também as batalhas de bosses, que são das melhores e mais originais dos últimos anos num jogo do Sonic. É portanto um jogo que mostra que a Sega está no bom caminho, mas que poderia já ter oferecido algo melhor.



Jogabilidade - 72

Gráficos - 75

Som - 81

Enredo - 70

NOTA FINAL - 71



Luís Pinto


quinta-feira, 23 de novembro de 2017

20 dias, 20 passatempos - Dia 10



20 DIAS, 20 PASSATEMPOS!


DIA 10

A iniciativa mais famosa do Ler y Criticar está de volta, e agora em parceria com o blog Tek Test. Vão ser 20 dias seguidos, sempre com um passatempo novo a cada dia, onde iremos oferecer livros, videojogos e filmes!

Os passatempos serão curtos para que todos os vencedores possam receber os prémios ainda antes do natal!



Regras dos passatempos:


Apenas é permitida uma participação por pessoa para cada um dos 20 passatempos. Se uma pessoa participar mais do que uma vez num passatempo, apenas a primeira participação será validada.

A cada participação deverá ser indicado o número do Dia do passatempo (não o dia no nosso calendário, mas o dia acima indicado). O primeiro passatempo será o Dia 1, e "por aí fora".

Para participarem terão de ser fãs dos dois blogs: Ler y Criticar e Tek Test (cliquem nos nomes para acederem ao blog).

Cada participante deverá indicar um e-mail válido. Será contactado pelo e-mail caso seja o vencedor.

Sempre que um participante partilhar o post do passatempo no Facebook (pode ser a partir da página do Ler y Criticar ou do Tek Test), terá direito a uma participação extra nesse passatempo.

A todos os participantes, boa sorte!

E não se esqueçam que se partilharem, terão o dobro de hipóteses de ganhar!


Passatempo Dia 10 - termina dia 5 de dezembro de 2017

O Deus do deserto
de Wilbur Smith



quarta-feira, 22 de novembro de 2017

20 dias, 20 passatempos - Dia 9



20 DIAS, 20 PASSATEMPOS!


DIA 9

A iniciativa mais famosa do Ler y Criticar está de volta, e agora em parceria com o blog Tek Test. Vão ser 20 dias seguidos, sempre com um passatempo novo a cada dia, onde iremos oferecer livros, videojogos e filmes!

Os passatempos serão curtos para que todos os vencedores possam receber os prémios ainda antes do natal!



Regras dos passatempos:

Apenas é permitida uma participação por pessoa para cada um dos 20 passatempos. Se uma pessoa participar mais do que uma vez num passatempo, apenas a primeira participação será validada.

A cada participação deverá ser indicado o número do Dia do passatempo (não o dia no nosso calendário, mas o dia acima indicado). O primeiro passatempo será o Dia 1, e "por aí fora".

Para participarem terão de ser fãs dos dois blogs: Ler y Criticar e Tek Test (cliquem nos nomes para acederem ao blog).

Cada participante deverá indicar um e-mail válido. Será contactado pelo e-mail caso seja o vencedor.

Sempre que um participante partilhar o post do passatempo no Facebook (pode ser a partir da página do Ler y Criticar ou do Tek Test), terá direito a uma participação extra nesse passatempo.

A todos os participantes, boa sorte!

E não se esqueçam que se partilharem, terão o dobro de hipóteses de ganhar!


Passatempo Dia 9 - termina dia 4 de dezembro de 2017

Uncharted 4 - versão PS4

e

O vale dos assassinos
de Freya Stark


 

terça-feira, 21 de novembro de 2017

STAR WARS BATTLEFRONT 2 - Análise

Editora: Electronic Arts

Consola:
  • PlayStation 4 Pro
  • Razer Raiju Controller
  • Razer Leviathan Sound System

PC:
  • Keyboard Razer Epic Chroma
  • Mouse Razer Naga Epic Chroma
  • Monitor AOC U3277PWQU

Mobile:
  • LAIQ Glow



Com o natal mais próximo ouvimos cada vez mais sobre Star Wars. Com o filme quase a chegar, temos agora nas mãos o novo Star Wars Battlefront 2, mas será a melhoria esperada pelos fãs?

Aqui está a análise em Vídeo!





Com toda a polémica das microtransações deixada para trás, pelo menos para já, avancei por este Star Wars com o fascínio normal de um fã e a desconfiança de que o jogo poderia falhar.

Começando pela parte gráfica, de imediato se percebe que este jogo é um colosso. Testei-o numa PS4 Pro e o jogo é fascinante. Aproveitando o design já criado pelos filmes, este jogo leva-nos, durante a campanha, por vários cenários conhecidos dos setes filmes lançados até agora. As texturas estão fantásticas, o jogo não apresenta quebras e todo o ecrã transpira Star Wars, quer nos personagens, quer nos cenários, tudo parece ter saído dos filmes. Para um fã como eu, é sempre bom controlar estas personagens, estas naves e ver estes cenários que tão bem conhecemos.

Ainda no aspeto gráfico, nenhum outro jogo esteve tão bem a retratar a imaginação da equipa de Lucas, e só não estamos a falar de um dos melhores jogos de sempre graficamente porque as expressões faciais estão um pouco abaixo do que Uncharted conseguiu este ano e pelo que Horizon Zero Down conseguiu fazer num mundo aberto.

Ainda na parte técnica, Star Wars está mesmo muito bom na parte sonora, quer na banda sonora, que adapta das bandas sonoras dos filmes, quer nos efeitos sonoros que respondem de forma frenética durante as mais intensas batalhas. O trabalho de vozes também está bom, e por isso é fácil dizer que em termos técnicos Battlefront 2 está muito acima da média.

Na jogabilidade o jogo comporta-se bem, com comandos intuitivos, uma inteligência artificial na média, mas que não deslumbra totalmente, e com os nossos aliados a comportarem-se bem durante quase todas as missões.

Passemos agora ao que interessa, os modos de jogo. Ao contrário do jogo anterior. Battlefront 2 tem uma campanha singles player que dura entre 6 a 8 horas, dependendo do quanto vão explorar e também da dificuldade do jogo. O enredo centra-se numa personagem militar do Império após a destruição da segunda Estrela da Morte e a morte do Imperador. Os personagens principais são interessantes e enquadram-se bem no universo de Lucas, e mesmo tendo em conta que muito do que iremos ver é algo previsível, a narrativa desenvolve-se bem durante quase toda a campanha. Pelo meio várias missões em que iremos controlar os nossos personagens favoritos, como Luke, Leia, Solo, etc...

Misturando missões FPS com outras em que iremos controlar naves, as minhas favoritas são as lutas espaciais e que nos niveis mais altos de dificuldade o desafio foi enorme. Com uns auscultadores 7.1 a sensação de que estamos naquelas naves é fantástica!

Para além deste modo, temos ainda o modo arcade, com vários desafios e muitas personagens da saga para controlarmos. Tudo isto sempre com a sensação que estamos neste universo Star Wars. Yoda, Vader, Maul, Luke, Rey, entre muitos outros, estão aqui. E acreditem que acertar no saltitão do Yoda não é nada fácil!

Depois temos o multiplayer onde o jogo claramente se foca. Em relação ao que acontece durante o jogo, tudo funciona bem. Os modos multiplayer estão bem pensados, as batalhas espaciais estão muito boas e não tive problemas em entrar numa sessão. O problema está no modo de progressão que é brutalmente lento. Avançamos com cartas que nos dão acesso a poderes ou a melhorias na nossa personagem ou em heróis. Por vezes recebemos cartas, por vezes temos de as adquirir com créditos que ganhamos consoante o que formos fazendo durante o jogo. A questão é que estamos perante um sistema demasiado lento. A quantidade de horas necessárias para adquirirmos alguns podes, parece-me exagerada. Para além disso, fica a sensação de que muitas das cartas que recebemos não é por mérito, mas totalmente aleatório.

Star Wars Battlefront 2 melhora em tudo quando comparado com o jogo anterior, mas podia ter sido muito mais do que é. É um bom jogo, principalmente nas partes técnicas, mas merecia uma melhor história na campanha, até porque a história acaba de forma algo inconclusiva e a esperar por updates, e merecia um sistema de progressão ao nível do resto do jogo, que consegue oferecer muita diversão e intensidade. Se são fãs de Star Wars, vão ter muitos momentos que vão adorar, mas fica sempre a sensação que poderia ter sido algo muito mais fantástico.  

 

Jogabilidade - 80
Gráficos - 88
Som - 87
Enredo - 79
NOTA FINAL - 75



Luís Pinto